GILDIA KOSMICZNA - CZĘŚĆ II - uzupełnienie
Dzisiaj zajmiemy się trochę głębiej sprawą Gildii. Sprawy idą w dobrą stronę i MV 5 nabiera realnych kształtów.
Gildia kosmiczna jak już wcześniej było wspomniane będzie odrębnym tworem na MV5. Będzie jednoczyć kiludziesięciu (góra 50) graczy, którzy będą w stanie spełniać jej wymagania.
Gildia kosmiczna tak naprawdę będzie dużym ułatwieniem, również dla innych graczy. Bycie w Gildii wiąże się z obowiązkami, ale daje również pewne przywileje.
przywileje:
- ochorna przed atakami
- możliwość korzystania z frachtowców - nowa jednostka o najwyższej prędkości w grze i gigantycznej pojemności surowców i statków (tak tak będzie można tym statkiem przewozić inne statki - znowu odsyłam do Panów Herbertów)
- możliwość zarobkowania na usługach gildii
obowiązki:
- wykonywanie zadań zleconych przez Gildię
- zakup frachtowcow - conajmniej 3-ech od Gildii - płatne surowcami - nie antymaterią
- dbanie o rozwój Gildii
Wykonywanie misji frachtowcami poza Gildią będzie surowo karane, zniszczeniem ich oraz wykluczeniem z Gildii.
Ale po kolei. Gildia będzie umożliwiała, Ci przewiezienie surowców, z jednej planety na drugą. Oczywiście transport surowców zwykła drogą w tym samym ukladzie nie zajmuje dużo czasu, jednak Gildia zrobi to szybciej i bez spalania przez Ciebie deuteru. Szacowany czas na przerzucenie surowców międyz Galami wynosi około 30 minut. Jednak, żeby tego dokonać trzeba będzie zapłacić. Gildia za przewiezienie surowców będzie pobierała stałą opłątę 30 sztuk antymaterii, z czego 10 trafia do skarbca Gildii, a 20 trafia do gracza, który wykonuje zdanie. Gildia również zwraca deuter niezbędny do przewiezienia surowców.
Przykład. Gracz X będzie chciał przewieźć 5 frachtowców ładunku z Gali A do Gali B. Zlecenie otrzyma tylko ten gracz, który w danym momencie ma dostępne te 5 frachtowców, i ktory jest w grze. Zgłoszenie jest wysyłane do gracza, wysyła frachtowce, frachtowce lecę na daną planetę (ani gracz Gildii ani właściciel surowców nie wiedzą skąd lub dokąd lecą). Gracz otrzymuje informację, że frachtowce Gildii zacumowały do portu kosmicznego i zabrały x surowców. UWAGA!!!! Jeżeli surowców na planecie czy księzycu będzie za mało, wtedy opłata za przelot jest pobrana, ale misja nie jest wykonana - brak warunków spełnienia zadania. Misja nie zostanie uruchomiona, jeżeli do planety będzie zbliżała się obca flota. Przed startem frachtowców musi to być conajmniej 20 minut odległości.
I teraz trochę zakręćmy całość.
Gildia umożliwi Ci przewiezienie statków na atak....
Jak? Normalnie. Dajesz zlecenie, żeby Twoja flota ruszyła na atak we frachtowcach Gildii. Gildia wysyła frachtowce. Frachtowce zabierają je z planety i "wysadzają" je 20 minut lotu krążownika (najszybszy statek) od celu. Powrót następuje samodzielnie - misja ścigaj musi być możliwa. Nie będzie można wysłać floty Gildią w atak na ścigaj ani w ACS.
Gildia "wysadza" statki w Galaktyce i.... od tego momentu są widoczne w podglądzie gali

Można je zaatakować, można je zniszczyć, można je szpiegować, można się za nimi w pogoń puścić. Są widoczne tak długo, aż gracz nie kliknie ruszaj do ataku w zakładce flota. Od tego momentu są niewidoczne w podglądzie Gali, jednak każdy atak wysłany przed tym kliknięciem będzie atakiem goniącym. Dolecisz do planety zanim Cię dosięgnie agresor to ją zaatakujesz i złupisz, ale w drodze powrotnej masz jak w banku zetknięcie z wrogiem.

Opcja dla flociarzy. Już widzę te gorączkowe poszukiwania statków luzem stojących w gali, ale też jest to piękna przynęta dla graczy. No i tym sposobem dodatkowo krążowniki wracają do łask, bo skoro są najszybsze....
To już wiecie czym będzie Gildia. Pytania? Pytać!